Ideas in motion, code in place.
Vytvářím hry a webové projekty, které prověřují logiku i kreativitu. Každý projekt je pro mě příležitostí k učení, nutí mě řešit problémy a zlepšovat své programátorské dovednosti.
Rád zkouším nové nápady, experimentuji s herními mechanikami a přetvářím koncepty do interaktivních zážitků. I když se soustředím na postupný pokrok a pečlivé ladění, zároveň dbám na efektivitu a přehlednost své práce.
Můj přístup je praktický: ponořím se do projektu, zjistím, co funguje, poučím se z chyb a neustále se zlepšuji.
Toto portfolio odráží mou cestu a ukazuje, jak myslím, co tvořím a jak se vyvíjím jako vývojář.
Podívejte se na mou cestu vývojáře níže!
Strukturovaný kurz, který rozšiřuje znalosti Unity workflow a C# skriptování prostřednictvím vedených projektů a praktických herních systémů.
Přátelský úvod pro začátečníky do Unity a C#, použitý jako první zdroj pro pochopení základů skriptování a engine principů.
Základy frontendového vývoje: HTML, CSS layouty a principy responzivního designu.
Projektově orientovaný kurz frontendu, pokrývající HTML, CSS a JavaScript prostřednictvím krátkých a praktických projektů.
Hra založená na přesnosti, zaměřená na načasování, hybnost a kontrolu hráče.
Původně vytvořena jako součást Unity kurzu, později rozšířena mimo tutoriál. Samostatně jsem přidal další systémy, UI a úrovně.
Můj vlastní dlouhodobý solo projekt — aktivně rozpracovaný
First-person, atmosférická hra která se odehrává po zfiktované jaderné katastrofě na území Československa v jaderné elektrárně Jaslovské Bohunice v roce 1977, zaměřená na napětí, navigaci a příběh prostřednictvím prostředí kolem hráče.
Vytvořeno samostatně během několika měsíců. Veškeré modely, textury a level design jsou mojí vlastní prací.
Malý JavaScript projekt který simuluje hod kostkami.
Projekt začal z tutoriálu a byl rozšířen o další funkce a zlepšení UI.
Malý webový projekt zaměřený na základy JavaScriptu, interakci s uživatelem a dynamické aktualizace DOM.
© 2026 Tima Yakushevych